设计圈流传这样一句话:“上辈子作恶多端,这辈子通宵加班。”
虽然是一句玩笑话,但正在看文章的你们,想必都经历过加班的痛苦。
加班不代表你的能力出色和努力刻苦。
反而映射了你当前工作效率低下,提醒你工作流程有待调整和改善。
做设计,拼的不是体力,而是智力和创意。
打个比方,工作就像一个固定水池里的水,我们完成工作就相当于排水,而当我们不能完成每日工作的时候,就需要延长排水时间,保证工作完成。
延长排水时间,就是所谓加班。
那我们能不能不靠延长时间,来解决排水呢?
后来我想到,也许可以通过精细化放水解决这个问题。也就是说,当我们工作量一定时,我们多开几个渠道共同排水。
这样加班就不是必需品了。
这个模式,被日本设计大师佐藤大应用到实际工作中,据说佐藤大最多同时推进了400个设计项目。
是的你没听错,400个。
佐藤大究竟是如何做到的呢?接着往下看吧~
在解决加班问题之前,你是否想过,自己为什么经常需要加班?
在我花了2年时间,调研了2000个在职设计师后得出结论,导致我们频繁加班的原因,竟然是它。
用公式表示为:无效加班=20%天灾+80%人祸。
如何理解?
下午老板说,有个物料很急,辛苦今天安排一下;或者说今天下班前必须完成;又或者明天新产品上线,今晚必须做好;当然还有来自客户的临时加戏。
类似因为这种我们无法抗拒的原因,而导致的加班,都属于天灾。
还有一种是由于我们自身而导致的加班,比如拖延症犯了、工作节奏缓慢、精神状态不好、负能量爆棚、刷手机摸鱼。
这类因为个人原因效率,而导致的加班,也有个名字,叫人祸。
天灾是由于人为因素而导致加班,我们无法抗拒,职场中也无法避免,但”人祸“是由于我们自身原因而导致的,且占据加班原因的80%。
我们完全有理由可以调整好自己,保证效率不加班。
那么佐藤大是如何应对“人祸”的呢?
说起佐藤大,他可是日本有名的新生代设计鬼才。
据了解,佐藤大最高纪录同时操作400个设计项目,这个工作量是一般设计师公司三年到5年。
他究竟用了什么魔法,同时推进这么多项目呢?
佐藤大认为:
不管怎样,你的工作量不会减少半分;其次,你的工作也大概率没人替你完成。
所以,我们想解决办法的前提是,你真的愿意以提高自身效率,来完成自我帮助。
这里,他总结了3个小方法来提高自身效率。
01 集中火力-效率提升
02 时间轴-具体方法
03 内调节-自身调节
其实我们大部分加班,不是因为工作量真的很多,而是由于我们的工作时间过长。
比如说,一个项目给你一周时间,周一开始安排,周五提交方案,一般设计师集中周一周二周三用来前期思考,这个叫工作的发酵期。
而周三周四周五用来动笔设计,也是真正做设计的时间,叫工作的爆破期。
我们加班,是由于发酵期过长,爆破期没有足够时间完成项目。
所以想要改变加班现状,我们就要想办法缩短发酵期,延长爆破期,让时间更加紧凑。
具体怎么做呢?
我们把最后节点从周五提到周三,原来的发酵期是两三天,而现在是一两天,或者几个小时,好处就是,我们没有多余时间可以浪费,在周三就能得到完成度70%左右的项目方案。
后面还剩下1-2天,我们可以对方案稍加处理和提升。
这时候就能发现,不但不用加班,质量反而比之前更高了。
将工作任务合理分配到每天每个时间节点,甚至精确到小时,利用每天碎片化的时间高效完成工作,这就是所说的集中火力。
但这只是方法论,具体放到工作中我们该怎么做呢?
包括佐藤大在内,我们工作时都有一个难以面对的现实。
那就是我们真的太想做好一个设计了。
这不是不好,而是会导致,我们在一个项目上投入过多时间和精力,从而对整体节奏把控不够,最后不得不用经常加班弥补。
对此,佐藤大的解决方案是,将上面我们所说的集中火力,用视觉化方式呈现出来。
具体怎么呈现?我们可以准备一个如图所示的时间轴,把每周的工作分解,再用视觉化呈现出来,可以看这张表,在时间轴上,我们标出项目所需要的时间、节点、和相应的产出结果。
比如周一可以标注10:00-11:00进行项目理解,16:00-17:00用来查找资料,每一天、每个时段要做的事情是什么,都在上面标注出来。
这么做有什么好处呢?
精确化工作时间。一周工作五天,最重要的是第一天和第二天,因为如果你前两天工作出现拖延,后面几天就更完不成,类似多米诺骨牌。
如果把时间轴做出来贴到办公桌上,时刻提醒自己,每个时间段的任务是什么,就能杜绝工作节奏把握不好的情况。
我们经常性加班,有可能是因为受到了外力干扰,比如情绪影响。
有这两点干扰,可能会影响我们:
1.来自现实的干扰
比如一些人:人际交往、家庭琐事、职场沟通等;在比如一些物:手机、电脑。
这种情况的解决方式就是封闭式工作:手机放抽屉里,保证高效率完成工作。
2.来自内心的干扰
这里主要指的负能量和低自尊。
什么意思呢,我们换个场景。比如领导布置给自己一个新任务,你是否总有一种“我做不完、我不会做、我更做不好“的感觉?
如果有的话,在下次面对这种情况,我们可以稍做停顿一下,对自己说:这次我一定能做好。
虽然幼稚,但必须这样做。也就是说,学会克制自己的不良情绪。
在面对新工作和挑战时,我们的心态应该是,如何才能完成?怎样才能做得更好?
而不是回避,自己给自己敲响退堂鼓。
这种内心干扰很难察觉,所以我们不妨先回想一下,你是否有过这种内心纠结?
另外在职场中,有个默认的潜规则:
大家都很排斥的一类设计师,就是那些总说自己不行的人,因为他们不光工作不出色,而且还影响团队氛围,所以大家一定要注意避免成为这样的人。
最后,我们来总结一下今天的重点:
身为设计师,有时候因为一些不可抗力,加班不可避免。但我们可以尽量减少和避免,因为自身原因而导致的加班。
佐藤大为我们提供了3个方法,可以有效提高效率、减少加班:
1/ 平时我们加班是属于延长工作时间,与其加班,不如压缩酝酿期,减少中间发酵期,用剩下的时间,进行二次深化和调整,不但提高了效率和质量,还能避免加班。
2/ 时间轴可视化展示,每天工作进行精细化拆分,再将它可视化展示出来。因为多任务处理可以提高效率,并且可视化的方式也能时刻提醒自己。
3/ 外在事物的干扰,我们可以简单粗暴的把手机扔掉,而内心的冲突和干扰,当领导交给我们新任务的时候,不能说我不行,我不会,一定要给予自己正向的、积极的反馈和激励。
好了,今天的内容对你是否有所帮助?你在加班中是否遇到上述的问题?
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